ouve um tempo em que jogos de ação eram telas estáticas em que hora ou outra apareciam inimigos nos quais você devia atirar e pronto. Era a única interatividade do jogo e todos ficavam satisfeitos com isso...
Gráficos de Primeira e Interatividade Sem Igual
O tempo passou, e hoje, cada pequena parte do cenário tornou-se interativa. Pedras, galões bandeiras e tudo o mais podem ser utilizados como armas ou ao menos sofrer algum tipo de interalção com o personagem do jogador.
CellFactor foi apresentado na E3 2006 com o objetivo de demonstrar todo o poder de interatividade que está por vir. O jogo utiliza uma placa chamada Ageia PhysX, que realiza os cálculos necessários para tamanha interatividade.
Alta Tecnologia e Paranormalidade
O jogo se passa no futuro, onde uma companhia que se espalhou por todo o mundo, a LIMBO, decidiu realizar grandes expansões tecnológicas, não importando o custo disso para o bem-estar da humanidade.
Nessas condições, somando à evolução tecnológica um grande avanço no uso do poder mental da humanidade, começa CellFactor: Revolution. A humanidade se revoltou contra a LIMBO, e agora uma guerra devastadora tomará todo o planeta.
Na mão direita, segure seu fuzil de assalto, com a esquerda, lance campos eletromagnéticos que derrubam inimigos, empurram objetos do cenário e lançam você em saltos estratosféricos — quando atirados contra o solo —, mistura emocionante e comedida dessas duas alternativas de luta faz do jogo um sucesso.
Baixe CellFactor agora mesmo e experimente o que o futuro da evolução gráfica e tecnológica reserva para jogos de tiro em primeira pessoa, e você poderá também confabular sobre como isso ajudaria nos outros gêneros de jogo que você é fã.
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